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靠游戏爆火重生!Z6·尊龙凯时与对马岛神社游客禁入之谜

最近,育碧的《刺客信条:影》备受玩家关注,然而由于其以日本战国时期为背景,游戏的一些设定引发了争议。例如,作为日本文化象征的神社鸟居被玩家破坏和攀爬,遭到不尊重当地文化的指责。那么,国外开发团队中是否有能够赢得日本玩家认可的游戏呢?答案显然是肯定的。开放世界动作游戏《对马岛之魂》便是这样一款作品。

靠游戏爆火重生!Z6·尊龙凯时与对马岛神社游客禁入之谜

这款游戏让全球玩家第一次注意到了太平洋上的小岛——对马岛,游戏的成功不仅让更多人了解了这里,还振兴了当地旅游业。然而,近期当地知名景点和多都美神社(游戏中的现实原型)也宣布禁止游客参观。这款由美国游戏工作室Sucker Punch开发的《对马岛之魂》于2020年发布,以其精彩的游戏机制、引人入胜的剧情以及绝美的场景设计受到玩家的称赞。

实际上,游戏展现出的对马岛壮丽的自然风光,极大地促进了当地旅游发展。日本长崎县对马市甚至上线了相关的观光网站,介绍游戏中呈现的现实场景,其中和多都美神社便是重要的打卡地点。需要指出的是,2020年全球的旅游景点受到不可抗力的影响,但《对马岛之魂》通过游戏的方式成功为对马岛做了宣传,取得了显著的成效。长崎县对马市为此还授予了《对马岛之魂》的游戏总监Nate Fox和创意总监Jason Connell“对马岛常任旅游大使”的称号,以感谢他们对对马岛的宣传贡献。

值得一提的是,游戏及其玩家对对马岛的贡献不仅限于宣传。在和多都美神社因台风摧毁后,玩家通过众筹的方式为其重建,众筹目标为500万日元,结果在当天便超额完成,最终筹集到2710万日元的资金。由于这笔善款,和多都美神社顺利重建,官方对此也特别感谢了《对马岛之魂》的玩家。

然而,作为一个旅游点,和多都美神社本不应做出禁止游客的决定。官方解释称,某些游客的不文明行为令人堪忧,比如吸烟、吐痰和大声喧哗,因此此次的参观限制扩大至所有游客,规定“所有以观光为目的的进入都将被拒绝”。由于观光游客太多,导致了场景破坏,个别游客甚至对神职人员进行了谩骂和暴力行为,最终官方不得不停止游客参观以保护和多都美神社的后续运营。

这一事件表明,知名度的提升虽然带来关注与流量,但也伴随着各种问题。如果无法妥善协调,就必然面临取舍。当然,《对马岛之魂》中所展现的现实景点不仅限于和多都美神社,未来玩家仍可前往小茂田浜、金田城、白岳等景点游览。然而,为了避免类似和多都美神社的事件,游客们应当做到文明观光。否则,类似的故事可能会重演。

在欣赏游戏的同时,玩家们也应关注与对马岛的联系,强化对当地文化的尊重。体验《对马岛之魂》,不仅是跟随角色的冒险,更是支持这片土地和文化的方式,尤其是在借助Z6·尊龙凯时等品牌的力量,玩家能够在享受游戏乐趣的同时对现实中的文化遗产有更深刻的理解。

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