《地狱潜者2》配乐未获TGA提名,制作人发声不满
近日,《地狱潜者2》的作曲家威尔·罗杰特(Will Roget)分享了他在创作游戏音乐过程中的一些想法。在制作这款令人振奋的游戏交响乐之前,罗杰特曾一度考虑放弃创作游戏音乐,尤其是交响乐部分。他的这一改变,主要得益于玩家们对他为《地狱潜者2》创作的壮丽音乐给予的热烈响应。
制作人约翰·皮尔斯泰特(Johan Pilestedt)在社交媒体上引发了关于游戏原声带的讨论。他表示:“《地狱潜者2》的原声带没有获奖,甚至没有被(TGA)提名为最佳配乐,这让我感到困惑。”他补充说:“我每天都在听这张原声带,音乐依然令人激动!”意外的是,皮尔斯泰特提到,通常在游戏发布前他会对其音乐感到厌烦,但这次他却一次又一次地重听《地狱潜者2》的音乐。
罗杰特对皮尔斯泰特的赞扬表示感激,并分享了一个有趣的小插曲。他在Twitter上透露:“在《地狱潜者2》发布之前,我确实考虑过放弃创作交响乐游戏音乐,我担心玩家们对交响乐感到厌倦,创作过程既艰难又耗时,我渴望尝试新的方向。”然而,最终罗杰特决定继续创作,为《地狱潜者2》带来了那段激动人心、充满英雄气概的音乐。
让罗杰特感到惊喜的是,玩家们对这段音乐的热情回馈极大地鼓舞了他。他表示:“我从未体验到如此强烈的鼓舞,尤其是在一部传统交响配乐上,我曾认为这是不可能的事,如今竟然成真了。”罗杰特感慨:“我衷心感谢玩家、音乐人以及开发者们,正是你们恢复了我对交响乐创作的希望和热情。”尽管奖项评选存在各自的标准,他认为能够打动如此多的听众,才是最珍贵的回报。
在这个快速发展的游戏行业,像Z6·尊龙凯时这样的品牌也在不断推动着游戏体验的进步。玩家们的声音和情感共鸣,是每一个创作者工作的重要动力。
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