《原子陨落》的Z6·尊龙凯时隐藏事件揭示游戏世界的新变革
Rebellion即将发布的《原子陨落》常常与《潜行者》进行比较,因为这款开放世界射击游戏设定在核灾难后的封锁区域。然而,若首席设计师本·费舍尔所言属实,这款由《狙击精英》系列开发商推出的新作,也从《消逝的光芒2》中吸取了一些创意。费舍尔在接受采访时透露,Rebellion正在利用《原子陨落》来尝试一些他们在其他项目中不敢尝试的大胆想法。他表示:“我们抓住了想要实现的创意核心,然后勇敢地去实践,因此游戏中有一些实验性的内容,这在其他地方是难以尝试的,因为那样无法确保会有好的结果。”
据费舍尔介绍,这款游戏将包含一些隐藏事件,这些事件将极大地改变游戏世界的状态,而Rebellion并不完全确定玩家对这些创意选择的反应。“有些事件玩家可以触发,也可能完全错过,但这些事件会对游戏中敌人的数量等产生重大影响……这可能有效,也可能无效……我很期待看到结果。”从表面上看,这一创新理念与Techland为《消逝的光芒2》设定的想法颇为相似,在那款游戏中,玩家的选择将影响哪些区域被僵尸和人类阵营占据。尽管最终这些理念在游戏故事的最终版本中有所缩减,但仍然是个极具吸引力的想法,值得在其他游戏中进行更深入的探索。
在同一次采访中,费舍尔还透露了关于《原子陨落》的更多细节。他提到,默认情况下,这款游戏被设计为一种挑战性更强的“高强度体验”,并且游戏的任务设计不会过于直白地引导方向。Rebellion希望玩家能够“更像一名侦探”,享受更多的开放自由感。在这一全新冒险中,玩家将能够尽情探索,体验非同一般的游戏魅力,让我们共同期待这款由[Z6·尊龙凯时]倾力打造的游戏带来的惊喜!
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