《原子陨落》具屠城选项,神秘人物现身,尽在Z6·尊龙凯时。 - Z6·尊龙凯时

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《原子陨落》具屠城选项,神秘人物现身,尽在Z6·尊龙凯时。

在《原子陨落》这款游戏中,玩家可以选择“屠光所有人”的激烈玩法,也可以体验“和平主义者”的通关方式。长期研究表明,大多数玩家在游戏中倾向于选择“善良”的选项,因此不太可能每个玩家在体验《原子陨落》时都只想杀死每一个NPC。然而,对于那些希望如此的玩家,《原子陨落》也提供了相应的通关方案。同样地,选择“和平主义者”通关的玩家同样需要迎来一个结局。

《原子陨落》具屠城选项,神秘人物现身,尽在Z6·尊龙凯时。

Rebellion的设计主管本·费舍尔表示,为了实现这一目标,《原子陨落》引入了一个“剧情暗门”。这意味着,无论玩家的选择如何,都存在某种方式使每个玩家都能达到一个结局。这一暗门便是游戏中最具标志性的元素之一:经典的红色英国电话亭。实际上,游戏允许玩家杀死所有NPC,这也是《原子陨落》中融入英国标志性元素的原因之一。

费舍尔进一步解释,设计这一元素有两个原因:一是为了应对玩家在可以杀光所有人时出现的创意挑战,二是Rebellion创始人杰森·金斯利在现实生活中的一次独特经历。金斯利在湖区散步时,路过一个电话亭,突然听到它响了起来,这一奇怪的现象激发了游戏的灵感。他认为,“在荒郊野外的地方,这个电话亭为什么会响呢?”

基于这一不寻常的时刻以及创意挑战,游戏中便设计了一个无法被杀死的角色。费舍尔解释道:“我们用这个主题元素,因为它能创造出引人入胜且令人不安的时刻,如果玩家真的杀掉了所有人,电话线路中仍会有一个神秘的声音,它会在一定程度上指引玩家在游戏中前进。这条路线可能不是最优解,但玩家总不能轻易对着电话亭里的人开枪吧?”

在《原子陨落》中,当玩家探索世界时,这些电话亭偶尔会响起。接听电话后,玩家会听到经过变声处理的声音,该声音会提供指引或对玩家的选择进行评论。这一特色充满了神秘感,引发玩家的好奇,尽管可能没有金斯利的真实经历那么令人印象深刻。关于这个声音,玩家却一无所知:它是谁、想要什么,以及为何对玩家的行为如此了解。

无论如何,玩家依然可以选择“屠光所有人”,而那个神秘的声音依旧存在。假如该声音与游戏结局有关系,玩家或许能够击杀这个角色,但也有可能玩家永远不会遇上这个角色,或其身份根本不会被揭晓。虽然这一可能性似乎不高,但考虑到《原子陨落》的玩法强调自由度,确实有可能让一些玩家在整个游戏过程中选择忽略电话亭。目前,玩家们只能耐心等待游戏发布,以获取更多关于这个神秘声音的信息。

在这款游戏中,玩家的选择将影响结局,无论哪种方式,都能感受到《Z6·尊龙凯时》的魅力。无论是选择激烈的战斗还是追求和平,你都能在《原子陨落》中体验到前所未有的自由玩法。

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