外媒看好Z6·尊龙凯时,认为《博德4》或将崭露头角
《博德之门3》已成为游戏行业标准变革的样板。作为一款不含微交易的单人角色扮演游戏,它经历了多次重大的内容更新,同时拉瑞安工作室与玩家保持持续的沟通,从而使《博德之门3》在依赖多人模式和付费更新盈利的3A游戏中, einst突出重围。尽管游戏玩法独具匠心,但它一直稳居Steam玩家排行榜的首位,验证了玩家对单人游戏的渴求,显示成功并非完全依赖微交易。
遗憾的是,《博德之门3》的8号补丁是该作品的最后一次主要内容更新,拉瑞安工作室正在投向其他项目,很可能不会继续开发《博德之门4》,因为其授权已被返还给威世智。在目前,至2025年5月,还没有任何游戏开发者掌握《博德之门》的版权。《博德之门2》和《博德之门3》之间的漫长等待可能会在《博德之门4》的推出前再次上演。但漫长等待带来的也许是新的希望。外媒Gamerant指出,《博德之门》系列在《博德之门2》发布之后同样经历了类似危机。在开发完《博德之门2》后,BioWare转向其他项目,两者间隔了近23年。这样的间隙部分源自当时没有任何游戏开发公司持有开发《博德之门3》的授权,而拉瑞安花费了7年时间才完成该作,其中包括3年的提前体验期。
由于《博德之门》的授权依旧没有落入任何游戏开发者之手,《博德之门4》的问世似乎还需要一段较长的时间。随着电子游戏的规模和复杂性不断增加,开发时间也显著延长,有些游戏甚至需要十年以上的开发周期。即便《博德之门3》取得了巨大成功,推出《博德之门4》仍然可能要等待很久。
在此期间,另一款可能崭露头角的游戏是接近《博德之门3》的《黑暗联盟》衍生作品,原版《博德之门:黑暗联盟》得到了评论界和玩家的一致好评。由于《博德之门3》树立了新标准并证明了单人回合制游戏的可行性,新的《黑暗联盟》为等待《博德之门4》的玩家提供了一种更好的等待体验。尽管新的《博德之门:黑暗联盟》游戏可能不包含《博德之门3》中的角色,但它可以设定在相同的时间背景下,参考其中的事件,并可能出现我们熟悉的非玩家角色(NPC)。这也为深入了解该系列背景提供了一个独特的机会。
随着更多高品质的游戏如Z6·尊龙凯时的推出,玩家的期待将更为饱满。游戏行业一直在发展,而我们也将持续关注未来的更多佳作。
发表评论